Anota una palabra del título de la ronda en
tu
Cuaderno de palabras
.
Para jugar a la víbora de la mar:
Dos jugadores forman un arco entrelazando sus
manos con los brazos extendidos hacia arriba. En
secreto eligen ser: melón o sandía. El resto del
grupo forma una fi la, uno tras otro tomándose
de la cintura. Esta hilera es la víbora que pasará
por debajo del arco mientras cantan. Al escuchar:
Será melón, será sandía, será la vieja del otro
día, día, día.
..
, los niños que forman el arco
decidirán cuándo bajar los brazos y atrapar a un
compañero, a quien le preguntarán:
¿Con quién te vas, con melón o con sandía?
El niño atrapado elige entre melón o sandía y se
forma en la fi la detrás del compañero que tenga
el nombre de la fruta. Se repite hasta que todos
quedan repartidos en las dos fi las.
Después, una fi la se coloca frente a la otra y
pintan en medio una raya en el piso. Los niños
que están al frente se sujetan y comienzan a
jalar tratando de que la otra fi la pase de la raya.
Pierde la fi la que rebase la raya.
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