SECUENCIA 12
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a) El juego
“
¡Quiúbole!” consiste en que todos los
alumnos caminan en distintas direcciones por el
salón y se saludan con un compañero, cada vez
que se encuentren de frente. La manera de salu-
darse será indicada por un moderador elegido
previamente. Éste puede ser un alumno o el
maestro, quien dictará una manera especial de
hacer el saludo y la cambiará por otra después
de un minuto, aproximadamente. Pueden salu-
darse como lo harían:
• los marcianos.
• los políticos.
• los hombres y las mujeres de la prehistoria.
• sólo con expresiones de la cara.
• sólo con movimientos de los pies y hombros.
• si tuvieran mucho sueño.
• si tuvieran ganas de hacer pipí.
b) El juego “Marioneta-Marionetista” se lleva a cabo
en parejas. Consiste en que un alumno actúa
como marioneta, imaginando que sus brazos y
cabeza cuelgan de hilos, mientras su compañero
actúa como un marionetista, jalando los hilos
para dirigir los movimientos de la marioneta.
• La marioneta puede mover los labios sin emi-
tir sonido, mientras el marionetista dice en
voz alta algunas palabras, saludos o chistes.
• Cuando el marionetista deja de mover los hi-
los o guarda silencio, la marioneta se queda
quieta o sin mover los labios, según corres-
ponda.
• Después intercambian los papeles.
• El juego se puede realizar por turnos, en los
que cada pareja pasa al frente del grupo, o
bien, con la actuación de todas las parejas de
manera simultánea.