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3. Almacenamiento masivo de información, estas computadoras actuales, además de ser rápidas y
precisas, permiten almacenar o guardar una gran cantidad de información, mediante algunas de sus
partes como el disco duro y algunos otros componentes. Podemos tener almacenada toda una
biblioteca en la computadora ya que su composición lógica así nos lo permite.
4. Se utiliza en el desarrollo de muchas actividades. Desde cosas muy sencillas, como escribir una carta,
hasta actividades complejas como controlar un satélite o una sonda que viaja miles de kilómetros en el
espacio y revela los misterios de los planetas que conforman el sistema solar.
5. Se distinguen porque son rápidas en su respuesta, precisas y de gran capacidad de resguardo.
Sesión 93. Componentes
Propósito
Diferenciarán los componentes de la computadora tanto los físicos como los intangibles.
En la siguiente sesión, analizaremos dos partes fundamentales de la computadora, el
software
y el
hardware
, elementos principales que la conforman. Recuerdan que revisamos en las sesiones anteriores
lo que eran estos implementos y sus funciones; pues bien, ahora entenderán un poco más cómo se
realizan tantas funciones y de qué medios se valen para ello.
¿Qué son estos componentes? y ¿cómo funcionan dentro de la computadora? Para saberlo tenemos que
definir ambos conceptos para poder diferenciarlos y entenderlos.
Software.
Es la materia gris de las computadoras, la parte intangible. Dentro de los componentes
básicos, el software o equipo blando, es la otra mitad de la computadora, el alma o en otras palabras, son
todas las instrucciones y datos que corren en mayor o menor medida dentro del ordenador, es decir, la
información misma.
Hardware.
También conocido como equipo duro o rígido, es decir, que se puede tocar; es la parte
tangible. Está conformado por todos los componentes como monitor y demás accesorios que nos ayudan
a manipular información; los cuales veremos más adelante.
Como podemos ver, es muy simple hacer una diferenciación entre uno y otro, mientras el
software
es la
información que nosotros manipulamos, el
hardware
son las cosas que podemos tocar y que nos ayudan
a tratar con dicha información.
Ahora comenzaremos por realizar unas actividades que nos permitan lograr un mayor aprendizaje, y que
permitan que seamos capaces de distinguir un software de un
hardware
.
1. En cinco renglones, redacten una definición de
software
y de
hardware
y busquen una imagen que lo
describa. Después cotéjenlo con los de sus compañeros e intercambien sus opiniones.
2. De las siguientes figuras, indiquen cuáles pertenecen al
software
y cuáles al
hardware
.