El gallito o volante
Se puede emplear un gallito de bádminton, crear uno o simplemente utilizar
una pelota de esponja grande.
Puntuación
Es un punto para el equipo contrario en cualquiera de los siguientes casos:
•
No se consigue devolver el gallito.
•
El gallito golpea en cualquier parte del cuerpo al jugador oponente.
•
Se golpea el gallito dos veces consecutivas con la pala.
•
Se fallan dos saques consecutivos.
•
Se golpea la red con la raqueta.
•
Si el gallito sale de la cancha.
Si un jugador consigue que el gallito dé en alguno de los cuadros de
bonificación del equipo contrario, se anotan tres puntos a favor.
El propósito consiste en pasar la pelota o el gallito a la otra mitad de la
cancha por arriba de las redes, procurando que caiga dentro del campo
contrario con la intención de que el oponente no logre regresarlo.
Reglas
•
El saque o servicio se realiza detrás de las líneas de fondo. Si en el
primer saque el gallito toca la red y pasa al campo oponente se repite
el saque, el segundo no se repite.
•
Se consigue un punto cuando el contrario no regresa el gallito.
•
Si alguno de los jugadores acierta con el gallito en la zona de
bonificación del campo oponente, gana tres puntos.
•
El servicio se alterna cada dos puntos.
•
Gana el que primero obtenga 15 puntos.
En el caso de jugar con pelota: se puede regresar la pelota al vuelo, o
dejándola botar sólo una vez.
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