Actividad 1
(concluye)
Zorros y cazadores
Descripción
•
A la señal del profesor, todos los
Cazadores corren hacia los Zorros y tratan
de pisar la cuerda de uno de ellos.
•
Una vez que a todos los Zorros se le han
quitado las cuerdas, se invierten los roles.
Actividad 2
(inicia)
Lanzar y atrapar en cancha
angosta
Descripción
Objetivo:
•
Impulsar en los alumnos el
análisis de las distintas
tácticas a desarrollar en
juegos de cancha propia.
Por parejas, cada integrante se coloca en
su cancha.
La actividad consiste en pasar la pelota al
otro lado por arriba de la red que se
encontrará colocada a una altura de dos
metros, procurando que caiga dentro del
área de su contrario con la intención de que
no logren atraparla.
Reglas
-
La pelota tiene que pasar por arriba de
la red.
-
Se debe atrapar y controlar la pelota
antes de que toque el suelo dentro de la
cancha propia para evitar el punto.
Variantes
•
Cambiar de rivales y procurar el juego
entre hombres y mujeres.
•
Aumentar o disminuir la altura de la red y
el área de juego.
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