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Actividad 3
El asalto a la ciudadela
Descripción
Objetivos:
Estimular la velocidad.
Fomentar el trabajo de
equipo.
En el área de juego se traza un círculo de 16
metros de diámetro, dentro de éste, otro de 12
metros en el cual se colocan 3 banderines.
La mitad del grupo juega como defensor y
ocupa el círculo exterior.
Los atacantes ubicados afuera de los 2
círculos tienen que pasar por el área de juego
de los defensores (el pasillo que forman los
dos círculos,
la ciudadela
) para apoderarse de
los banderines.
Si llegan a ser capturados quedan dentro de la
ciudadela hasta finalizar el juego.
Reglas
-
Antes de comenzar el juego se fija el tiempo
de duración.
-
Todo atacante que consiga atravesar la
ciudadela tiene derecho a tomar un banderín.
-
Si antes de finalizar el tiempo marcado los
atacantes consiguen capturar las 3 banderas,
resultan vencedores. Si no lo logran, por tener
a sus jugadores prisioneros o por quedar un
número reducido para intentarlo, ganan los
defensores.
Los atacantes pueden canjear una bandera
por 4 jugadores de su equipo que sean
prisioneros.
Recomendación:
Profesor,
para realizar las actividades de la siguiente sesión, se requieren
pelotas o balones.
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