Actividad 3
El asalto a la ciudadela
Descripción
Objetivos:
•
Estimular la velocidad.
•
Fomentar el trabajo de
equipo.
•
En el área de juego se traza un círculo de 16
metros de diámetro, dentro de éste, otro de 12
metros en el cual se colocan 3 banderines.
•
La mitad del grupo juega como defensor y
ocupa el círculo exterior.
•
Los atacantes ubicados afuera de los 2
círculos tienen que pasar por el área de juego
de los defensores (el pasillo que forman los
dos círculos,
la ciudadela
) para apoderarse de
los banderines.
•
Si llegan a ser capturados quedan dentro de la
ciudadela hasta finalizar el juego.
Reglas
-
Antes de comenzar el juego se fija el tiempo
de duración.
-
Todo atacante que consiga atravesar la
ciudadela tiene derecho a tomar un banderín.
-
Si antes de finalizar el tiempo marcado los
atacantes consiguen capturar las 3 banderas,
resultan vencedores. Si no lo logran, por tener
a sus jugadores prisioneros o por quedar un
número reducido para intentarlo, ganan los
defensores.
•
Los atacantes pueden canjear una bandera
por 4 jugadores de su equipo que sean
prisioneros.
Recomendación:
Profesor,
para realizar las actividades de la siguiente sesión, se requieren
pelotas o balones.
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