Actividad 3
Conquista del círculo
Descripción
Objetivo:
•
Estimular la fuerza.
•
Se dibuja un círculo en el suelo.
•
Los participantes entran en el círculo y cada
uno coloca sus manos en la espalda. A la
orden del profesor comienza el juego y los
participantes se empujan unos con otros
tratando de sacar a sus oponentes del círculo.
•
Se van eliminando los que tocan fuera del
círculo con cualquier parte de su cuerpo y
gana el último que queda dentro.
Reglas
-
No se permite usar las manos para empujar
-
Sólo se permite chocar y empujar con el
cuerpo.
Variantes
-
Se puede dibujar el círculo más grande o
más pequeño.
-
Utilizando distintas formas de sacar como
podría ser con una sola mano cargando
etcétera.
Actividad 4
Camino a ciegas
Descripción
Objetivos:
•
Estimular la ubicación
espacial.
•
Fomentar el trabajo en
equipo.
•
Se forman equipos de seis integrantes, todos
tendrán los ojos vendados, excepto uno por
equipo.
•
Cada equipo se forma en fila tomando los
hombros del de adelante; el último es el que
no tiene la vista vendada. El objetivo es que
los equipos recorran un circuito o camino
guiados por el último de la fila, quien puede
dar las instrucciones al primero hablándole o
transmitiendo un mensaje; apretando la mano
derecha si quiere que avance hacia ese lado y
la izquierda si el lado a donde debe dirigirse
es ése; si se presiona el hombro, se hará alto
total, etcétera.
•
El mensaje lo transmite el último apretando el
hombro al de adelante, el cual le apretará el
mismo hombro al de adelante y así
sucesivamente hasta llegar al primero.
•
Se aprieta el hombro del lado hacia el que se
debe girar y mientras más veces se apriete
mayor será el giro. Gana el primer equipo en
llegar al final del recorrido.
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