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Actividad 3
Conquista del círculo
Descripción
Objetivo:
Estimular la fuerza.
Se dibuja un círculo en el suelo.
Los participantes entran en el círculo y cada
uno coloca sus manos en la espalda. A la
orden del profesor comienza el juego y los
participantes se empujan unos con otros
tratando de sacar a sus oponentes del círculo.
Se van eliminando los que tocan fuera del
círculo con cualquier parte de su cuerpo y
gana el último que queda dentro.
Reglas
-
No se permite usar las manos para empujar
-
Sólo se permite chocar y empujar con el
cuerpo.
Variantes
-
Se puede dibujar el círculo más grande o
más pequeño.
-
Utilizando distintas formas de sacar como
podría ser con una sola mano cargando
etcétera.
Actividad 4
Camino a ciegas
Descripción
Objetivos:
Estimular la ubicación
espacial.
Fomentar el trabajo en
equipo.
Se forman equipos de seis integrantes, todos
tendrán los ojos vendados, excepto uno por
equipo.
Cada equipo se forma en fila tomando los
hombros del de adelante; el último es el que
no tiene la vista vendada. El objetivo es que
los equipos recorran un circuito o camino
guiados por el último de la fila, quien puede
dar las instrucciones al primero hablándole o
transmitiendo un mensaje; apretando la mano
derecha si quiere que avance hacia ese lado y
la izquierda si el lado a donde debe dirigirse
es ése; si se presiona el hombro, se hará alto
total, etcétera.
El mensaje lo transmite el último apretando el
hombro al de adelante, el cual le apretará el
mismo hombro al de adelante y así
sucesivamente hasta llegar al primero.
Se aprieta el hombro del lado hacia el que se
debe girar y mientras más veces se apriete
mayor será el giro. Gana el primer equipo en
llegar al final del recorrido.
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