Sesión
Campo
Características generales
Actividades
78
Tradiciones y
espectáculos
Para preservar costumbres
y tradiciones se sugiere
rescatar manifestaciones
motoras lúdicas que
representen retos en su
ejecución (por ejemplo,
torneos o espacios de
exhibición).
Torneos y
exhibiciones:
•
Fresbee
•
Aviones de papel
•
Juegos
tradicionales
79
Deporte de la
escuela
En este campo se
observan y analizan tanto
el desempeño como el
comportamiento de tus
compañeros, mientras se
trabaja en equipo.
El espacio del
espectador activo:
•
Reportes
•
Uso y
representación del
cuerpo
•
Periódico mural
•
Redacción
•
Ludogramas
80
81
La iniciación
deportiva y el
deporte educativo
Este campo canaliza el
gusto y la afición por la
iniciación deportiva y los
deportes educativos. Es
recomendable participar y
organizar diversos torneos.
•
Deportes
individuales:
•
Bádminton
•
Tenis y tenis de
piso
•
Atletismo
•
Natación
Deportes colectivos:
•
Tochito cinta
•
Korfbal
•
Shuttleball
•
Indiaca
82
Actividad libre
Que los alumnos elijan una
actividad sugerida por todo
el grupo para hacer una
presentación.
•
Actividad libre
290