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SECUENCIA 13
92
Noticia
4.
Lean la noticia “Un adolescente belga jugó tanto en la computadora que cayó en
coma”. Al leer, fíjense cómo se describen y valoran los hechos.
Realicen las siguientes actividades. Comenten qué dicen las siguientes personas
sobre los hechos:
ª
Benjamin
ª
La madre de Benjamin
ª
El reportero
Escriban frases o expresiones que indiquen una valoración o juicio de estas per-
sonas acerca de los hechos.
Opinen acerca de cómo se valoran los hechos en la noticia.
TAREA:
Para la siguiente sesión, traigan ejemplares de periódicos y/o revistas para
elegir el tema sobre el que escribirán su artículo de opinión.
13 de enero de 2008
Un adolescente belga jugó tanto en la
computadora que cayó en coma
“Normalmente juego hasta las cuatro o las seis de la
mañana y sólo entonces me voy a dormir. Pero a veces
juego toda la noche”, dijo Benjamin, quien perdió el
conocimiento durante casi un día.
Bruselas/La Louvière
. Un adolescente belga de 15 años
de edad jugó literalmente hasta la muerte al popular y
violento videojuego “World of Warcraft”, que lo con-
dujo al coma, informa este domingo el diario
Het
Nieuwsblad op Zongag
.
El joven Benjamin, de 15 años de edad y oriundo
de La Louvière, necesitó casi un día en el hospital has-
ta que volvió en sí.
“Soy un adicto”, reconoció al diario
La Capitale
.
“Normalmente juego hasta las cuatro o las seis de la
mañana y sólo entonces me voy a dormir. Pero a veces
juego toda la noche”, señaló. Y para combatir el sueño,
bebe litros de café y [bebidas energéticas].
Este adolescente afirma haber encontrado en los
videojuegos la seguridad y el control que le faltan en la
vida real. “Cuando uno juega, puede prever y contro-
larlo todo”, dijo al diario. También se ha dado cuenta
de que los videojuegos se han convertido en una nue-
va droga para los jóvenes, “aunque a muchos todavía
no les afecta”.
También su madre, que cría sola a cinco niños
desde que perdió a su marido en 2006, ha aprendi-
do la lección después de lo sucedido a su hijo. “He
intentado muchas veces apartar a mis hijos de la
computadora, pero se volvían agresivos”, declaró la mu-
jer, que se ha propuesto actuar de forma más enér-
gica en el futuro.
“Un adolescente belga jugó tanto en la computadora que cayó en
coma”, en
La Jornada
, 13 de enero de 2008, p. 10.