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1. Para jugar se requiere un dado y algunas fichas. Decidan
quién tirará el dado primero.
2. Cada jugador lanzará el dado, y avanzará
el número de casillas que éste indique. Si le toca llegar a
una casilla donde se inicia una escalera, tendrá la suerte
de subir por ella. Pero si llega
a la cola de una serpiente tendrá que bajar
hacia la cabeza.
3. Ganará el primero que llegue a la meta.
Reflexiona sobre las acciones que te muestran
las imágenes del juego y coméntalas.
jugar
!
!
Serpientes
y escaleras
Recorta el tablero de la página 147.
7
Desperdiciar el agua, quemar
basura, tirar pinturas o aceite
al agua y dejar encendidos
los aparatos eléctricos cuando
no se usan son algunas acciones
que afectan la naturaleza
y a las personas.
Bloque
V