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6.
El buscador debe localizar a los participantes lo
más
posible.
7.
Cuando el buscador encuentre a un participante,
deberá regresar y golpear tres veces el bote
mientras dice: “Un, dos, tres por
que está escondido en
”.
8.
Si el buscador se equivoca de persona, comienza
el juego
.
9.
Gana el participante que sea el
en
ser localizado.
Fichero del saber
Además del uso del infinitivo
en los verbos, es necesario
agregar adjetivos y adverbios
en las instrucciones para que
las indicaciones sean claras.
Escribe algunos ejemplos
de instrucciones con
adjetivos y adverbios, y
guárdalos en tu fichero.
Compara con el resto de tus compañeros los
adjetivos y adverbios que escribiste.
10.
El siguiente buscador será el participante a quien
se encontró
.