Lee con atención las siguientes instrucciones:
Elige la respuesta correcta en base a la siguiente informacion:
En
el salón de Larissa jugaron Una Vuelta por México, con el siguiente
tablero:

Y
las reglas eran las siguientes: todos los jugadores debían colocar su
ficha sobre la línea de inicio; el jugador que iniciara el juego, debía
lanzar el dado y avanzar en el sentido que la flecha indicara, de acuerdo
al número en que cayera el dado; si caía en 1 0 4, debía girar 1/2 de
vuelta, si caía en 2 o 5, debía girar 1/4 de vuelta, y si caía en 3 o 6,
debía girar 1/8 de vuelta.
Y a partir de la segunda tirada,
cada jugador debía avanzar desde donde quedó su ficha.
Aciertos: 0
Selecciona la respuesta correcta
Muy bien, ¡acertaste!
Respuesta incorrecta
Pregunta 1/7
Samuel avanzó, con dos tiros, lo que se muestra en el dibujo. ¿Cuáles
fueron sus giros?

Si el dado cae en 1 o 4, gira 1/2 de vuelta; si cae en 2 o 5, gira 1/4 de vuelta. Y si cae en 3 o 6, gira 1/8 de vuelta
Pregunta 2/7
Pepe estaba en Nayarit, e hizo un giro de 1/4 y otro de 1/8 de vuelta, ¿a
qué ciudad llegó?
Fíjate bien en el tablero
Pregunta 3/7
Karen estaba en Sonora, e hizo un giro de 1/4 y otro de 1/8 de vuelta, ¿a
qué ciudad llegó?
Fíjate bien en el tablero y en las ciudades
Pregunta 4/7
Después de tirar el dado tres veces, Clara avanzó lo que se muestra en el
dibujo. ¿Cuánto giró en cada uno?
Si el dado cae en 1 o 4, gira 1/2 de vuelta; si cae en 2 o 5, gira 1/4 de vuelta. Y si cae en 3 o 6, gira 1/8 de vuelta
Pregunta 5/7
Lupita estaba en Tamaulipas y realizó un giro de 1/8 y otro de 1/4 de
vuelta, ¿a dónde llegó?
Fíjate bien en el tablero y en las ciudades
Pregunta 6/7
En dos tiros Larissa avanzó lo que se muestra en el dibujo. ¿Cuánto giró
en cada tiro?
Si el dado cae en 1 o 4, gira 1/2 de vuelta; si cae en 2 o 5, gira 1/4 de vuelta. Y si cae en 3 o 6, gira 1/8 de vuelta
Pregunta 7/7
Manuel estaba en Guerrero y llevó a cabo dos giros de 1/4 de vuelta, ¿a
dónde llegó?
Fíjate bien en el tablero y en las ciudades