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El jaque y el mate
Se ha visto ya cómo se atacan y capturan
las piezas. Los reyes también pueden ser
atacados y esta acción de amenaza directa
al rey se conoce como jaque. En vista de
que los reyes no pueden ser capturados,
es obligatorio oponerse al ataque rival, es
decir, es ilegal ponerse o permanecer en ja-
que. Esto, desde luego, limita el movimiento
del rey, ya que no puede ir a ninguna casi-
lla dominada por alguna pieza rival. Existen
tres maneras diferentes de combatir el ja-
que al rey:
1.
Capturar la pieza que da jaque.
2.
Mover el rey a una casilla disponible.
3. Interponer una pieza entre la acción de
la pieza que da jaque y el rey.
El jaque al rey que no pueda ser contrarres-
tado por ninguna de las tres acciones an-
teriores se conoce por jaque mate. Así, el
objetivo del juego se ha logrado y el jugador
que logró el jaque mate es el vencedor. En
los siguientes diagramas se verán algunas
posiciones típicas de mate.
En las cuatro posiciones anteriores los re-
yes se encuentran en posición de jaque
mate.
Reciben jaque por una pieza rival y no la
pueden capturar ni tienen casilla disponible
para escapar.
Se muestran otras situaciones de mate.
Estudie cada posición y compruebe cómo
las piezas propias y contrarias contribuyen
a acorralar cada uno de los reyes.
Es importante visualizar rápidamente las
posiciones de mate, ya que éste es el
objetivo del juego.
Apéndice 2