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Actividad 2
El gorila
Procedimiento
Objetivo:
Estimular
la
velocidad
de
reacción y la fuerza.
Se dibujan dos círculos uno dentro del
otro de unos cuatro y seis metros de
diámetro.
En el círculo del centro de coloca un
jugador que desempeñara el papel de
gorila.
Los
demás
se
sitúan
en
el
espacio
comprendido entre los dos círculos, los
jugadores deberán intentar tocar al gorila
sin que este los atrape y los arrastre
dentro
del
círculo
en
el
que
se
encuentra.
Los
jugadores
arrastrados
dentro
del
círculo se transforman en gorilas.
El
juego
acaba
cuando
no
quedan
jugadores libres.
Actividad 3
Policías y ladrones
Procedimiento
Objetivo:
Estimular la velocidad.
Se divide al grupo en dos, pueden ser
las niñas de un lado y los hombres del
otro,
por
ejemplo:
las
niñas
serían
ladrones y los hombres los policías.
A la orden de atrapar a los ladrones, los
hombres corren y atrapan a las niñas y
después los papeles se invierten.
Evitar que los alumnos se jalen o se
lastimen.
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