Actividad 2
El gorila
Procedimiento
Objetivo:
Estimular
la
velocidad
de
reacción y la fuerza.
•
Se dibujan dos círculos uno dentro del
otro de unos cuatro y seis metros de
diámetro.
•
En el círculo del centro de coloca un
jugador que desempeñara el papel de
gorila.
•
Los
demás
se
sitúan
en
el
espacio
comprendido entre los dos círculos, los
jugadores deberán intentar tocar al gorila
sin que este los atrape y los arrastre
dentro
del
círculo
en
el
que
se
encuentra.
•
Los
jugadores
arrastrados
dentro
del
círculo se transforman en gorilas.
•
El
juego
acaba
cuando
no
quedan
jugadores libres.
Actividad 3
Policías y ladrones
Procedimiento
Objetivo:
Estimular la velocidad.
•
Se divide al grupo en dos, pueden ser
las niñas de un lado y los hombres del
otro,
por
ejemplo:
las
niñas
serían
ladrones y los hombres los policías.
•
A la orden de atrapar a los ladrones, los
hombres corren y atrapan a las niñas y
después los papeles se invierten.
•
Evitar que los alumnos se jalen o se
lastimen.
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